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賭上點什麼。

如果要成長,就得賭上什麼。

這不是在說一定要去做高風險的事情才能成長。我說的是——低風險、低成本的事,很難讓人有足夠的動力去珍視。

為什麼「賭上什麼」會成長?

賭注,是成本。 賭注,有風險。

有成本跟風險,才會正視盲點,才促使成長。

例子:一位有名的說書人,讀了許多關於「如何在比賽中取勝」的書,並寫了數百篇心得文。但他從未上場比過賽——從未賭上什麼。他從未真正承擔過失敗的代價。因此他總是簡單帶過「比賽心態」這點。他知道心態重要,但他從未把籌碼放上賭桌,所以他沒辦法體會「心態」的重量。如果就這麼下去,不下賭注,那盲點就無法修正。

人們對賭注總是特別重視。

Matthew Dicks 提到過,好的故事最好要有「賭注」,這樣才能讓觀眾在乎。人是很有趣的生物,本能會注意到「成本」這個訊號。這也是為什麼部落格現在似乎迎來了文藝復興。因為 AI 生成的內容太氾濫了,高成本的手工部落格又開始被注意到了。

獨立部落格成本也不低,比起申請一個 IG 或 Threads 帳號,成本高太多了。因此,我們可以判斷至少「願意花成本打造一個獨立部落格的人,他的內容應該會有點價值。」——至少比那些 AI 無腦生成文,或是只為了博取關注的討好文。

當然,賭注不只有成本,還得有風險。

價值判斷也是一種賭注。

除了成本外,還得有風險。下判斷也是一種風險。

現代人越來越不敢「下判斷」了,總是喜歡當兩邊討好的蝙蝠。說好聽點就是怕被炎上。但反過來想,不正是因為你的觀點有賭注,有風險,才更值得被看到嗎?

擔心風險,只敢引用專家的說法。

除了 AI 文,我另一種不喜歡的是——引用了一堆專家的觀點,卻沒有自己的想法。純粹只是「資料整理文」。這很安全,畢竟如果炎上了也是「專家」的錯,不是嗎?

「那是專家的看法,不是我的看法喔!」

但相對,這種文章也是沒有任何「賭注」的。

沒有賭注=沒有成本+沒有風險=沒有關注的必要。

只有在乎的人在乎。

既然如此,為什麼社群媒體風氣還是這麼令人厭煩呢?很簡單,因為大部分的人還是只想看到情緒、立場,什麼成本、訊號、賭注,他們未必在乎。只有在乎的人在乎。這也是為什麼我每次思考到這裡,我的結論都是——這樣的人需要打造自己的世界。

因為只有打造自己的世界,你才能召集真正在乎的人。當然,遊戲化世界是一個做法,寫獨立部落格也是一個做法。

不管是哪一種,都「賭上了什麼」。

MBTI 暴論

身為一個終極大 T 人(91%)1,必然得來聊聊 MBTI 。

說到 MBTI 2,我認為有三派人馬:

  1. 完全否定派
  2. 感覺玩玩派
  3. 實用模型派

1.完全否定派

這類人大多會說諸如巴納姆效應之類的例子來把 MBTI 完全歸類在跟星座沒兩樣的地位。我認為這是偏頗了。很多人因為先否定,所以沒有認真試著理解或實用 MBTI 。巴納姆效應無法完全解釋 MBTI。

我們可以說有些人喜歡對號入座,選了自己「想成為」而不是「真正的」 MBTI 。(通常是那種聽起來很有優勢的組合,像是 INTJ 。對,因為要社群表演用。)但並不是全部的人都在對號入座。

但如果深入了解,並且真的拿來當作一種判斷人類心理的模型的話,你會發現實用性高得嚇人。不過很可惜,完全否定派是享受不到這份樂趣的。

2.感覺玩玩派

我不是在戳,我是真的不認同——

「我現在是 T 人,但因為OX緣故,現在變得 F 了呢。」這種說法

會說這種話,我會歸類成「感覺玩玩派」,他們並非理解 MBTI ,比較像是玩玩看而已。 (抱歉了各位先進大能,第二篇部落格文就好像在得罪人。但請聽我解釋。)

感覺玩玩派這種「 MBTI(尤其是 T 跟 F ) 會變來變去」的說法,在我這個終極大 T 人的邏輯裡是行不通的,理由有二:

1. 思考模式不會輕易因為「經歷了什麼事」就改變。

那是你從小到大跟天生造成的,簡單比喻就像是對語文的語感、數理天賦,沒這方面天賦的人,只能透過學習的方式強化,跟原生種是天差地別的。最多只能做到用「 T 人的邏輯去理解 F 人」。

你根本不可能真正理解 F 人那種沒頭沒尾一點道理都沒有純粹靠感覺的「共情」。因為你腦內已經有了 T 人模式,兩者是不相容的。

舉例:作品《日本三國》中,主角擔任了一個裁判官職,為了維護政府的運作,必須得懲罰一個對他照顧有加,但是卻傷害良家婦女的犯人大叔。這位大叔過程中不斷求情,而主角的方式是——感謝你的恩情,但是你確實做了不可饒恕的大錯,只能處決。

主角的方式就是一個超級大 T 人的思維模式——大義滅親(X

在大 T 人眼裡,雖然你是朋友,但你這件事就是做錯了。人情、感受跟對錯是分開看的。這兩者是不兼容的,尤其是對於已經嚴重傾向一端的人而言。太 T 或 太 F 都是。一個更偏向對錯,一個更在乎立場跟感受。

你可能會說:這樣極端不是很不好嗎?

我的答案是——未必。 中性也可能有好有壞。因為有可能變成「原則隨自己感受、立場改變」( F 的缺點)「同時不顧及他人感受」的人( T 的缺點)。

總之,思維模式不是你想變就變的。好比你不可能今天是 Windows ,結果明天多看了幾個美學影片就變成 Mac OS ,底層架構就完全不是一回事。

若用更嚴謹的說法:

「 T/F 兩者是對於判斷權重的問題,且一旦選擇了一邊,幾乎無法無代價直接改選另一邊。」

對 T :這件事情邏輯本身是否成立、是否一致,通常權重較高。 對 F :這件事情對人造成什麼影響、是否符合自身/群體價值,通常權重較高。

若是真的硬選了另一邊: T 人明知在意的邏輯上不成立,卻硬是為了關係站隊。 F 人明知自己極度在意某人的處境與關係,卻強迫自己完全排除這些因素。

這會產生極大的矛盾與不適感,容易產生長期內耗。(以上完全是我經驗,不具備任何科學驗證🤣)

2. 未深度思考自己如何思考(後設認知),容易把「策略改變」誤認成「人格改變」。

簡單來說,如果連自己為什麼會 T ,為什麼會 F 都搞不清楚,那麼所謂的「變成 F 、變成 T 」很有可能都只是權宜之計。

舉例:小明是個 T 人,凡事都講求邏輯、一致性。但喜歡上了小美。為了追小美,他想盡辦法照顧她的感受。因為小明知道「如果兩個人要在一起,對方的感受很重要。」,但小明卻可能因此認為自己「變 F 了」。

實際上,這更像是權宜之計,而不是小明變得對所有人都共情了。

我不會說小明這樣不是真心的。畢竟他真的喜歡小美,不然不會做出那麼大的犧牲。但是他的這個改變跟所謂變 F 人是沒什麼關係的。他本質上還是 T 人邏輯,把「追小美」當成待解決問題,然後尋求理性最優解。

但如果小明沒有思考過自己「為什麼會這麼做」(變得更關心小美的感受),只是純粹順著直覺、本能走。那麼他當然會覺得自己變 F 人。連帶在這種情況下,他若去做測驗,很可能也會被影響因此結果變得更加 F 。

附註:我的解釋跟例子通常會把情緒字眼抽掉討論,容易讓人看了感覺不太舒服。但我認為只有這樣才能真正看清結構。根據舒不舒服來判斷對錯本身就是一個反 T 人的做法,抱歉我無法😂

3.實用模型派

此派重點在於「能不能用這樣的 MBTI 模型判斷大部分的例子?甚至通過經驗衍生出更實用的判斷標準?」

我的結論是——不追求 100% 的話可以。

最簡單的用法:不要去跟 F 人「先」爭對錯,不要去跟 T 人「先」談感受。

你可能會想「這不就跟網路上那些短影片的結論一樣嗎?」我認為還是有區別的。因為前面已經解釋了「權重」的差別,這不是要打翻整船人,而是在社交行為博弈上,你更容易壓對寶。

至於,為什麼要搞這麼多有的沒的?對我來說原因很簡單,因為社交上太多問題要處理了。對於 T 人而言,去學習共情的成本太高了。既然結果一致,那麼理解為什麼這麼做合理,對於一個 T 人而言,這是很重要的。

不是用 MBTI 對人直接貼死標籤,而是把它當成資訊不足時的判斷依據,再用實際行為不斷修正。

所謂判斷模型,也不是只有 MBTI 。

搜集的資料夠多,跨 MBTI 你也會發現共通點。這時,就需要更多模型去補強。因此我不信奉 MBTI ,我只是把它當作一種人格判斷模型。更多時候你不需要知道他的 MBTI ,你只需要判斷出他目前的行為模式是不是你需要關注的,這就夠了。

後記

通常會在這時代寫部落格的人,高機率是 T 人,此為我的觀察。 T 人厭惡社群媒體的表演性的機率高於 F 人,因後者通常更能接受表演性的社交方式。

這種文我想寫很久了,但懂的都懂,社群上大量的情緒仔是禁不起尖銳討論的。然而身為大 T 人的我是秉持著真理越辯越明的心態的。

補充一點,有人說內外向也會變。但所謂內外向在 MBTI 中的定義上跟「以前內向後來變外向」這種行為式的改變是不同的。你可以參考我前面的「權宜之計」的解釋。

最後的最後,我想說的是—— MBTI 通常測不準,比起用測的,觀察實際長期行為、模式會更加準確。畢竟不是每個人都常駐後設認知(這也是測驗結果常變動的原因之一。)


  1. 更新資訊:呃,在近期的某一次測驗中,變成了 93% ,只能說病得不輕。 ↩

  2. 這裡指的 MBTI ,不是最嚴謹、最官方的那種,你可以理解為「抽象、口語版本」。雖然不官方,但用對方式我認為實用性是更高的。 ↩

今天,終於逃離社群媒體。

偶然中的偶然。

會發現 Blogblog.club 完全是偶然,剛好那天在 Ptt 的魔術版上,看到了 LQ7 寫了一篇關於 Juan Tamariz 的文章,逛著逛著就發現新大陸了。

早就想離開社群媒體了。

我在 Ei 遊戲化世界 中,做了不少關於「打造自己世界」的事,這是歐美現在很流行的個人混商業的模式。但有致命的問題是——流量還是得依賴社群媒體。

於是我在「明明想要有自己的基地卻又被迫要用社群」的矛盾中掙扎著。我一直以來都有這種想逃離社群媒體的心情,但沒辦法找到出口。想不到,早有一群人在做這件事。不只是發現新大陸,我是又驚又喜,昨天根本睡不著。

我本身又念舊,特別是我剛開始玩網路的90年代。

那時,你想要找一個資源,通常是亂點連結四處「衝浪」,然後——你會找到許多有趣的東西。

現在的「部落卷」,以前好像被叫做「交換連結區」。

Blogblog.club 在推廣的一切的一切,彷彿把我拉回90年代,那單純的網路世界。

我是昨天發現的,今天就迫不急待想趕快架一個 Blog ,逃離社群媒體了。

太多事想說,既不想放在社群,也沒辦法放在 Ei 遊戲化世界 中。

我是一個多話的人,常常想很多事情,但是每次想放在社群時,都會猶豫再三。

第一點是社群的性質不適合。 第二點是覺得太多人會去脈絡化理解事物。

還是靜下心來,寫一篇完整的部落格,才有辦法表達。

但我的另一個網站 Ei 遊戲化世界 ,畢竟是商業網站,總不能在裡面放一些哲學或是胡思亂想。

所以,我打算把這裡當成我個人的基地。

個人,而非個人品牌。

達二取自我小時候最愛的網路遊戲——石器時代中,我的角色ID名「達2」。

最後

致敬那個美好的時代,也希望未來有想法的人,可以逃離社群媒體,共建一個沒有資本控制的聯合群體。

我相信,這才是更好的網路使用方式。

而不是假扮一個身份,在這辦家家酒的世界中狂歡。

不要讓網路上的自己大過實體的自已。